====== Info ====== HP: ~7mln (normal), 19,5mln (heroic) Aby przywołać Malygosa, potrzebny jest klucz ([Key to the Focusing Iris] (10-man), [Heroic Key to the Focusing Iris] (25-man)). Klucze można dostać zabijając Sapphirona w Naxxramas. ===== 1 faza ===== {{ http://images2.wikia.nocookie.net/wowwiki/images/5/5e/MalygosTEoE.JPG?250}} Malygos zadaje obrażenia z przodu. Jest to zwykły atak i cleave. Brak ataku ogonem. * Arcane Breath: zadaje 18850 do 21150 obrażeń (28275 do 31725 w trybie heroic) arcane dmg w 40 jardowym stożku przed sobą. Atak ten pozostawia debuff, który po 5 sekundach, powoduje wybuch osoby, co zadaje sąsiadującym osobom 9425 do 10575 arcane dmg (18850 do 21150 w trybie heroic). * Arcane Storm: Strzela //arcane missiles//, które trafiają w losową liczbę ludzi zadając od 9425 do 10575 //arcane dmg//. Malygos obróci się do głównego celu, gdy korzysta z tej zdolności. * Vortex: Malygos wznosi się w powietrze i obraca wir energii, rozrzucając rajd i zadając 2000 //arcane dmg// co sekundę przez 10 sekund. Gdy wir się zakończy, każdy będzie zrzucony wokół środka platformy i otrzyma do 10% maksymalnego //hp// obrażeń spowodowanych upadkiem. * Power Sparks: W regularnych odstępach czasu poprzez całe zajście, pojawiać się będzie portal w pustej przestrzeni z daleka od platformy, pomiędzy dwoma kolumnami, w którym pojawiać się będzie //Power Spark//. Ów będzie powoli przemieszczać się do Malygos i da mu tymczasowy //buff// gdy doń dotrze, zwiększając zadawane obrażenia o 50%. Gdy gracze zabiją //sparka//, pozostawi tymczasowy obszar elektryczny na ziemi, który zwiększa obrażenia zadawane przez graczy o 50%. Ten //buff// można kumulować. Podczas //vortexu//, //sparki// przestają się poruszać; gdy jednak gracze zaczną opadać, ponownie wyruszą. //Sparki// można spowalniać. * Enrage: Po 10 minutach, obrażenia zadawane przez Malygos ulegną zwiększeniu o 1000%. ==== Strategia ==== Malygos tankowany w środku. //Melee// za nim, by uniknąć //cleave//. ===== 2 faza ===== Malygos wzbije się w powietrze i przestanie korzystać ze swoich zdolności gdy będzie na poziomie 50% punktów życia. //Sparki//, które dotrą do niego w tej fazie nie zwiększają jego obrażeń. * Arcane Storm: Strzela //arcane missiles//, które trafiają w losową liczbę ludzi zadając od 9425 do 10575 //arcane dmg//. Malygos obróci się do głównego celu, gdy korzysta z tej zdolności. * Deep Breath: Zadaje 5000 //arcane dmg// na sekundę przez 5 sekund całemu rajdowi. Malygos korzysta z tej zdolności w regularnych odstępach czasu (ostrzeżenie: "Malygos takes a deep breath"). Ta zdolność nie dotyczy nikogo, kto znajduje się na latającym krążku. * Power Overload: Fioletowe strefy anty-magiczne będą się pojawiać na platformie, zmniejszając obrażenia magiczne stojącym w środku o 50%. Strefy te będą się kurczyć, wymuszając przemieszczanie się do innych. Gdy pojawia się nowa, odrzuca stojących blisko. ==== Nexus Lord ==== //Nexus Lords// pojawią się na początku 2 fazy. Stoją na latających spodkach i opadają na ziemię. Muszą być przechwycone przez //tanki// a gdy zostaną zabite, pozostawią swoje spodki, umożliwiając klasom //melee// wejść na nie i zadawać obrażenia //Scionsom//. * Arcane Shock: Zadaje 9425 do 10575 obrażeń //arcane// (14138 do 15862 heroic). * Haste: Zwiększa prędkość poruszania się, czarowania i ataku o 100% przez 15 sekund. //Buff// można usunąć. ==== Scion of Eternity ==== //Scions of Eternity// będą się pojawiać na początku 2 fazy. Będą latać na dyskach, które uniemożliwiają zadanie im obrażeń przez klasy //melee// stojące na platformie. Nie mają listy //aggro// i co jakiś czas rzucają //arcane barrage// na losowe cele. Gdy jakiś zostanie zabity, rzuci swój dysk na ziemię, umożliwiając klasie //melee// wejście nań. * Arcane Barrage: Zadaje 14138 do 15862 (16965 do 19035 heroic) obrażeń //arcane// losowym celom. ==== Strategia ==== Wejść na dyski, DPS //sciony//. Gdy nie na dysku, skupić się na //Nexus Lords// Po zabiciu wszystkich NPC trzeba się //zdemountować//. Po zabiciu NPC, będzie chwila gdy Malygos jeszcze nie zniszczy platformy. Użyć wszystkich CD właśnie wtedy. ===== 3 faza ===== Malygos rozbije platformę, gdy wszystkie //sciony// i //nexus lordy// będą martwe, rozpoczynając tym samym 3 fazę. Rajd zostanie umieszczony na czerwonych smokach, które będą użyte do zabicia Malygos. W tej fazie Malygos nie korzysta ze zdolności z innych faz. * Arcane Pulse: Zadaje od 28275 do 31725 obrażeń //arcane// każdemu, w okolicy 30 jardów od Malygos. * Static Field: Tworzy niebieską kulę na swoim losowym celu. Kula zadaje 9425 do 10575 obrażeń //arcane// na sekundę, każdemu w odległości do 30 jardów od niej. * Surge of Power: Malygos bierze na cel losową osobę (ostrzegając: "Malygos is focusing on them"). Następnie wystrzeli wiązką w cel, zadając 12000 obrażeń //arcane// co pół sekundy przez 3 sekundy oraz 5000 obrażeń //arcane// co sekundę każdemu w pobliżu celu przez 5 sekund. ==== Strategia ==== Smoki korzystają z punktów combo. Na początku wszystkie smoki grupują się na poziomie Malygos, przynajmniej 30 jardów od niej ale na tyle blisko, by móc użyć //Flame Spike//. Używamy ich do zebrania punktów a wtedy //Engulf Flame// by dodać swój //charge// do debuffu na Malygos. Gdy //Static Field// jest używany, trzeba przelecieć na jedną stronę, dopóki nie jesteś poza polem. W ten sposób powoli obracamy się wokół Malygos. Gdy Malygos używa //Surge of Power// (3 sekundy to trwa) trzeba mieć odpowiednią ilość punktów kombo i energii aby użyć //Flame Shield//. To wymusza korzystanie z 5 punktowego //Engulf Flames//, przez co dłużej będzie utrzymywał się na celu. Należy cały czas mieć rezerwę 25 punktów energii! ====== Linki ====== * http://www.wowwiki.com/Malygos_%28tactics%29 * http://www.bosskillers.com/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=475 * http://www.worldofstrats.com/Malygos/tabid/127/Default.aspx * http://www.stratfu.com/strats/malygos