Gry otwarte
Gambity
Istota gambitu jest poswiecenie przez jednego z graczy materialu (najczesciej pionka), w celu zapewnienia sobie przewagi pozycyjnej, tempa, lub innego aspektu gry.
Gambity moga byc stosowane rowniez w grze zamknietej i innych, ale najczesciej wystepuja w grach otwartych, poniewaz takie gry zapewniaja najwieksza mobilnosc a poswiecenie malej ilosci materialu pelne rozwiniecie figur to niska cena.
Gambit Krolewski
Najstarszy gambit, zaczynajacy sie posunieciami 1. e4 e5, 2. f4.
Bialy pion f ma za zadanie oslabic pozycje czarnego w centrum.
Jesli czarny zaakceptuje gambit (zabierze piona), bialy bedzie usilowal odzyskac go pozniej.
Czarny ma w tym przypadku trzy mozliwosci:
Zaakceptowac i grac jak mu bialy zanuci.
Odrzucic i probowac kontynuowac normalny rozwoj.
Przeprowadzic kontratak (2. f4 d5 - Falkbeer Counter-Gambit).
Gambit Krolewski jest dla graczy, ktorzy nie boja sie skomplikowanych pozycji, gdzie umiejetnosc dokladnej kalkulacji przewyzsza umiejetnosc dlugofalowego planowania.
Gambit Krolewski zaakceptowany
Gdy gra pojdzie bialym po mysli
Przykladowa partia:
3. Nf3 g5 - najbardziej agresywna odpowiedz czarnych. Broni piona na f4 ale przygotowuje rowniez atak na skrzydle krolewskim poprzez … g4 i … Qh4+.
4. h4 - Bialy atakuje piona g5 i lamie posiadanie przez niego f4.
4. … g4, 5. Ne5 - ruch bialego to wariacja Gambitu zwana jako Kieseritzky Gambit. Bialy atakuje g4 i f7. Ruch h4 zapobiega … Qh4+. Z drugiej strony, pion h4 staje sie celem, a bialy oslabil swoje pole g3.
<chessdiagram>
# FEN
rnbqk2r/ppp1bppp/3p4/4P3/2BP4/2N1pN2/PPP3PP/R2Q1RK1
</chessdiagram>
Partia hiszpanska
1. e4 e5
2. Sf3 Sc6
3. Gb5 a6
4. Ga4 Sf6
5. 0-0 Nxe4