User Tools

Site Tools


wow:wotlk:malygos

Info

HP: ~7mln (normal), 19,5mln (heroic)

Aby przywołać Malygosa, potrzebny jest klucz ([Key to the Focusing Iris] (10-man), [Heroic Key to the Focusing Iris] (25-man)). Klucze można dostać zabijając Sapphirona w Naxxramas.

1 faza

images2.wikia.nocookie.net_wowwiki_images_5_5e_malygosteoe.jpg Malygos zadaje obrażenia z przodu. Jest to zwykły atak i cleave. Brak ataku ogonem.

  • Arcane Breath: zadaje 18850 do 21150 obrażeń (28275 do 31725 w trybie heroic) arcane dmg w 40 jardowym stożku przed sobą. Atak ten pozostawia debuff, który po 5 sekundach, powoduje wybuch osoby, co zadaje sąsiadującym osobom 9425 do 10575 arcane dmg (18850 do 21150 w trybie heroic).
  • Arcane Storm: Strzela arcane missiles, które trafiają w losową liczbę ludzi zadając od 9425 do 10575 arcane dmg. Malygos obróci się do głównego celu, gdy korzysta z tej zdolności.
  • Vortex: Malygos wznosi się w powietrze i obraca wir energii, rozrzucając rajd i zadając 2000 arcane dmg co sekundę przez 10 sekund. Gdy wir się zakończy, każdy będzie zrzucony wokół środka platformy i otrzyma do 10% maksymalnego hp obrażeń spowodowanych upadkiem.
  • Power Sparks: W regularnych odstępach czasu poprzez całe zajście, pojawiać się będzie portal w pustej przestrzeni z daleka od platformy, pomiędzy dwoma kolumnami, w którym pojawiać się będzie Power Spark. Ów będzie powoli przemieszczać się do Malygos i da mu tymczasowy buff gdy doń dotrze, zwiększając zadawane obrażenia o 50%. Gdy gracze zabiją sparka, pozostawi tymczasowy obszar elektryczny na ziemi, który zwiększa obrażenia zadawane przez graczy o 50%. Ten buff można kumulować. Podczas vortexu, sparki przestają się poruszać; gdy jednak gracze zaczną opadać, ponownie wyruszą. Sparki można spowalniać.
  • Enrage: Po 10 minutach, obrażenia zadawane przez Malygos ulegną zwiększeniu o 1000%.

Strategia

Malygos tankowany w środku. Melee za nim, by uniknąć cleave.

2 faza

Malygos wzbije się w powietrze i przestanie korzystać ze swoich zdolności gdy będzie na poziomie 50% punktów życia. Sparki, które dotrą do niego w tej fazie nie zwiększają jego obrażeń.

  • Arcane Storm: Strzela arcane missiles, które trafiają w losową liczbę ludzi zadając od 9425 do 10575 arcane dmg. Malygos obróci się do głównego celu, gdy korzysta z tej zdolności.
  • Deep Breath: Zadaje 5000 arcane dmg na sekundę przez 5 sekund całemu rajdowi. Malygos korzysta z tej zdolności w regularnych odstępach czasu (ostrzeżenie: “Malygos takes a deep breath”). Ta zdolność nie dotyczy nikogo, kto znajduje się na latającym krążku.
  • Power Overload: Fioletowe strefy anty-magiczne będą się pojawiać na platformie, zmniejszając obrażenia magiczne stojącym w środku o 50%. Strefy te będą się kurczyć, wymuszając przemieszczanie się do innych. Gdy pojawia się nowa, odrzuca stojących blisko.

Nexus Lord

Nexus Lords pojawią się na początku 2 fazy. Stoją na latających spodkach i opadają na ziemię. Muszą być przechwycone przez tanki a gdy zostaną zabite, pozostawią swoje spodki, umożliwiając klasom melee wejść na nie i zadawać obrażenia Scionsom.

  • Arcane Shock: Zadaje 9425 do 10575 obrażeń arcane (14138 do 15862 heroic).
  • Haste: Zwiększa prędkość poruszania się, czarowania i ataku o 100% przez 15 sekund. Buff można usunąć.

Scion of Eternity

Scions of Eternity będą się pojawiać na początku 2 fazy. Będą latać na dyskach, które uniemożliwiają zadanie im obrażeń przez klasy melee stojące na platformie. Nie mają listy aggro i co jakiś czas rzucają arcane barrage na losowe cele. Gdy jakiś zostanie zabity, rzuci swój dysk na ziemię, umożliwiając klasie melee wejście nań.

  • Arcane Barrage: Zadaje 14138 do 15862 (16965 do 19035 heroic) obrażeń arcane losowym celom.

Strategia

Wejść na dyski, DPS sciony. Gdy nie na dysku, skupić się na Nexus Lords Po zabiciu wszystkich NPC trzeba się zdemountować. Po zabiciu NPC, będzie chwila gdy Malygos jeszcze nie zniszczy platformy. Użyć wszystkich CD właśnie wtedy.

3 faza

Malygos rozbije platformę, gdy wszystkie sciony i nexus lordy będą martwe, rozpoczynając tym samym 3 fazę. Rajd zostanie umieszczony na czerwonych smokach, które będą użyte do zabicia Malygos. W tej fazie Malygos nie korzysta ze zdolności z innych faz.

  • Arcane Pulse: Zadaje od 28275 do 31725 obrażeń arcane każdemu, w okolicy 30 jardów od Malygos.
  • Static Field: Tworzy niebieską kulę na swoim losowym celu. Kula zadaje 9425 do 10575 obrażeń arcane na sekundę, każdemu w odległości do 30 jardów od niej.
  • Surge of Power: Malygos bierze na cel losową osobę (ostrzegając: “Malygos is focusing on them”). Następnie wystrzeli wiązką w cel, zadając 12000 obrażeń arcane co pół sekundy przez 3 sekundy oraz 5000 obrażeń arcane co sekundę każdemu w pobliżu celu przez 5 sekund.

Strategia

Smoki korzystają z punktów combo. Na początku wszystkie smoki grupują się na poziomie Malygos, przynajmniej 30 jardów od niej ale na tyle blisko, by móc użyć Flame Spike. Używamy ich do zebrania punktów a wtedy Engulf Flame by dodać swój charge do debuffu na Malygos. Gdy Static Field jest używany, trzeba przelecieć na jedną stronę, dopóki nie jesteś poza polem. W ten sposób powoli obracamy się wokół Malygos.

Gdy Malygos używa Surge of Power (3 sekundy to trwa) trzeba mieć odpowiednią ilość punktów kombo i energii aby użyć Flame Shield. To wymusza korzystanie z 5 punktowego Engulf Flames, przez co dłużej będzie utrzymywał się na celu. Należy cały czas mieć rezerwę 25 punktów energii!

Linki

wow/wotlk/malygos.txt · Last modified: 2021/02/16 09:56 (external edit)