HP: ~7mln (normal), 19,5mln (heroic)
Aby przywołać Malygosa, potrzebny jest klucz ([Key to the Focusing Iris] (10-man), [Heroic Key to the Focusing Iris] (25-man)). Klucze można dostać zabijając Sapphirona w Naxxramas.
Malygos zadaje obrażenia z przodu. Jest to zwykły atak i cleave. Brak ataku ogonem.
Malygos tankowany w środku. Melee za nim, by uniknąć cleave.
Malygos wzbije się w powietrze i przestanie korzystać ze swoich zdolności gdy będzie na poziomie 50% punktów życia. Sparki, które dotrą do niego w tej fazie nie zwiększają jego obrażeń.
Nexus Lords pojawią się na początku 2 fazy. Stoją na latających spodkach i opadają na ziemię. Muszą być przechwycone przez tanki a gdy zostaną zabite, pozostawią swoje spodki, umożliwiając klasom melee wejść na nie i zadawać obrażenia Scionsom.
Scions of Eternity będą się pojawiać na początku 2 fazy. Będą latać na dyskach, które uniemożliwiają zadanie im obrażeń przez klasy melee stojące na platformie. Nie mają listy aggro i co jakiś czas rzucają arcane barrage na losowe cele. Gdy jakiś zostanie zabity, rzuci swój dysk na ziemię, umożliwiając klasie melee wejście nań.
Wejść na dyski, DPS sciony. Gdy nie na dysku, skupić się na Nexus Lords Po zabiciu wszystkich NPC trzeba się zdemountować. Po zabiciu NPC, będzie chwila gdy Malygos jeszcze nie zniszczy platformy. Użyć wszystkich CD właśnie wtedy.
Malygos rozbije platformę, gdy wszystkie sciony i nexus lordy będą martwe, rozpoczynając tym samym 3 fazę. Rajd zostanie umieszczony na czerwonych smokach, które będą użyte do zabicia Malygos. W tej fazie Malygos nie korzysta ze zdolności z innych faz.
Smoki korzystają z punktów combo. Na początku wszystkie smoki grupują się na poziomie Malygos, przynajmniej 30 jardów od niej ale na tyle blisko, by móc użyć Flame Spike. Używamy ich do zebrania punktów a wtedy Engulf Flame by dodać swój charge do debuffu na Malygos. Gdy Static Field jest używany, trzeba przelecieć na jedną stronę, dopóki nie jesteś poza polem. W ten sposób powoli obracamy się wokół Malygos.
Gdy Malygos używa Surge of Power (3 sekundy to trwa) trzeba mieć odpowiednią ilość punktów kombo i energii aby użyć Flame Shield. To wymusza korzystanie z 5 punktowego Engulf Flames, przez co dłużej będzie utrzymywał się na celu. Należy cały czas mieć rezerwę 25 punktów energii!